1、比如 森林冰火人彩虹兔超级马里奥愤怒的小鸟植物大战僵尸拳皇恐龙回家切水果闹鬼的房子挤番茄食人鱼要喝水疯狂过山车鳄鱼小顽皮爱洗澡反正还有很多,你自己去4399或7K7K里看吧 比如;2闹婚房好玩的小游戏之18根牙签 苹果四周插满牙签,要插得足够多,扎得足够深,然后用一根绳子绑住,一端系在新郎官的脖子上,另一端的牙签苹果悬挂在新郎腹部位置,要求新郎官上衣掀起,露出腹部肌肤,新娘在不借用手的情况下用嘴平行扯出18根牙签3闹婚房好玩的小游戏之解同心结 可以用一根;17变装小游戏为对方搭配一身跟平时不一样风格的衣服并出门18情话大挑战依次向对方输送情话,谁先破防,就要接受惩罚19脱袜子小游戏两个人在床上面对面跪着,看谁把对方的袜子脱掉,被脱掉的人接受惩罚20国王游戏准备两张扑克牌,其中有一张黑桃K,拿到黑桃K的一方,可以命令对方;1 递书游戏参与者围坐一圈,主持人传递书本,同时观察传递者的双脚动作,以判断书本是合着还是打开2 猜硬币游戏参与者围坐一圈,通过传递硬币的方式迷惑猜者,猜者需要判断硬币的真实传递情况3 抛水球游戏参与者分成两队,通过抛接水球的方式进行比赛,失误多的队员需要表演小节目4;活跃气氛的70个小游戏1递书大家围坐成一圈,主持人拿一本书,先向大家介绍“这是一本奇妙的书,有时它明明是合着,但却要说开着才正确”使现场充满悬念接着,他一边说“我把书本合起来交给你”或“我把书;描述一款休闲益智类小游戏,玩家需要控制棋子围住小猫,考验玩家的策略思维和布局能力图片16 隐形游标 描述一款考验玩家反应速度和鼠标操作技巧的小游戏,光标不可见,玩家需要通过盲打来击中目标图片17 银色滚球 描述一款益智类小游戏,玩家需要控制银色球体通过各种障碍,到达终点图片18。
2、1 游戏开始时,三组通常会不约而同地围成三个圈,一个接一个地传递球2 记录三组的成绩,例如分别为17秒18秒和50秒3 提出挑战,寻找更快的传递方法培训师点评1 队员在看到不可能完成的事情时,会考虑放弃2 成功不是因为你做了,而是取决于你如何去做3 企业应鼓励创新;1 游戏由两名玩家参与,轮流喊出从1到18的数字2 每次喊出的数字必须比上一次大1,直至18被喊出3 喊出18的人需遵守规则,喝一杯酒4 游戏开始前,可以决定一个喊数字的顺序,例如玩家A从1开始,接着玩家B喊2,然后A喊3,B喊4,依此类推至185 如果没有固定顺序,玩家们可以轮流喊数字,但每次喊的数字。
3、而且,在整个游戏的过程中,由于不允许私下交流杜绝了小团体私下结盟的现象,这保证了所有信息的公开,保证对于每一个参与者来说,在游戏过程中的信息都是平等的当然游戏开始之前的游戏设定信息是不平等的由于杀人游戏要求不把信仰人性等代入游戏,这保证了游戏中没有人可以精神的方法来威胁其他的参与者由于杀人游戏;3 国王游戏每人抽取数字牌,抽到国王的人可以命令其他人做任何事情4 我爱你VS不要脸参与者围坐一圈,只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”,说错者受罚5 萝卜蹲参与者分成几堆,每堆人围成一圈,按顺序传牙签,不能马上回指6 两只小蜜蜂两人面对面;情侣感情升温的25个小游戏 1扑克牌“脱衣服 输的脱掉身上一件物品赢的可以穿一件 2你画我猜小游戏 你比划我猜可以是词语或者成语 3国王游戏 准备两张扑克牌其中准备一张黑桃K,拿到黑桃K的一方可以命令对方做一件事 4情话大挑战 依次向对方输出情话,谁先破防谁输掉,就要接受惩罚 5快问快答环节;9 小蜜蜂 玩家按口令模拟蜜蜂的动作,口令速度逐渐加快跟不上节奏的人罚酒10 俄罗斯转盘 使用一个带有不同惩罚的转盘,玩家转动转盘,指针停在哪个惩罚就执行哪个惩罚,通常涉及喝酒11 猜骰子 摇骰子的人先报一个数字,然后摇骰子如果摇出的数字与所报数字相符,其他人轮流报数未猜中的。
4、情侣升温的25个小游戏 1打扑克“脱衣服”打扑克输的人脱掉身上的一件物品,赢的话就可以穿一件2情话大挑战 轮流对对方说情话,谁先受不住破防了,就要接受惩罚~3嘴巴玩石头剪刀布 闭上嘴巴代表“石头”伸出舌头代表“剪刀”张开嘴代表“布”玩的过程中会发现对方非常奇怪的面部表情,特别搞笑!4五秒问答;“我是黑社会老大,我怕谁”,然后让总监摸下你的头,增加互动趣味惩罚18输的人把鞋子脱下来,深情的对它唱“我不穿鞋子好多年,我是冰冷的经典”,然后潇洒的把鞋子往后一扔,释放压力惩罚19输的人需要亲吻指定的一个桌子五次,完成这个小挑战;魔法师变石头通过肢体接触拉近距离,适合16到50人,需要平坦场地和安全球一块钱两块钱适合10人以上,通过男女学员的货币角色分配,培养合作精神晋级通过团队进化和退化增强沟通和团队协作,适合全体参与,15分钟完成画手通过描绘个性特征和兴趣,让小组成员互动并建立联系猎人打兔子通过手;益智小游戏抖音18个点连线是一款益智小游戏,一共三排,一排有六个点,每次连接不能重复,不能斜线这个游戏叫做点线交织拉动任意一条线段并固定到某一圆点,从而将其划分成两条新的线段而新的线段又可继续划分。